home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / game / misc / Skeleton.lha / Skeleton / files / skeleton.txt < prev    next >
Text File  |  2002-09-06  |  4KB  |  100 lines

  1. Skeleton
  2. (C) 2002 Eric Ball
  3.  
  4. 1. STORY
  5.  
  6. "You are in a maze of twisty passages, all alike" certainly 
  7. describes the situation you are in.  
  8.  
  9. You hear faint footsteps, so you follow the sound through the 
  10. maze.  To your horror, you discover the source of the footsteps 
  11. is a Skeleton; and it doesn't look friendly.  Acting quickly, 
  12. you blast it with your Undead Disintegrator and the Skeleton 
  13. vanishes in a flash of colour.  But as you reload your UD, you 
  14. hear footsteps again; and you wonder; are you the hunter or the 
  15. hunted in this nightmare?
  16.  
  17. 2. GAMEPLAY
  18.  
  19. NOTE: Skeleton is for one player only and sound is required.
  20.  
  21. The objective of Skeleton is to eliminate 80 Skeletons without 
  22. being eliminated.  Use your Joystick Controller to manuver your 
  23. way through the maze.  Press the red controller (fire) button 
  24. to shoot your Undead Disintegrator at a Skeleton.  When a 
  25. Skeleton is destroyed, another will take it's place.  Destroy 
  26. ten Skeletons and you will enter the next maze.  Complete all 
  27. eight mazes to win your freedom.  Touch or be touched by a 
  28. Skeleton and the game is over.
  29.  
  30. Each new Skeleton is stronger than the previous and will 
  31. require more hits from your Undead Disintegrator to be 
  32. destroyed.  You are also not a dead shot with the Undead 
  33. Disintegrator so sometimes a Skeleton will require more shots 
  34. to be destroyed.  Although each new Skeleton starts moving 
  35. slowly, the speed with which the Skeleton moves will gradually 
  36. increase until it is destroyed.
  37.  
  38. Sound is critical for playing Skeleton.  The sound of the 
  39. Skeleton's footsteps will get louder the closer the Skeleton is 
  40. to you.  The sound will also be louder if the Skeleton is in 
  41. front of you and quieter if the Skeleton is behind you.  If 
  42. your ATARI Video Computer System is capable of producing stereo 
  43. then you will be able to hear if the Skeleton is to the right 
  44. or left of you as well.
  45.  
  46. 3. USING THE CONTROLLERS 
  47.  
  48. Use your Joystick Controller with this ATARI Game Program 
  49. cartridge. Be sure to plug the controller cables firmly into 
  50. the jacks at the back of your Video Computer System game. Hold 
  51. the controller with the red fire button to your upper left 
  52. toward the television screen. Use the LEFT CONTROLLER jack for 
  53. this one-player game. See Section 3 of your owner's manual for 
  54. further details. 
  55.  
  56. Use the Joystick Controller to: 
  57.  
  58. - Move through the maze 
  59. - Shoot your Undead Disintegrator
  60.  
  61. Push the Joystick forward to move forward, push the Joystick to 
  62. the right to turn right and push the joystick to the left to 
  63. turn left.  You must return the Joystick to the center before 
  64. each move.
  65.  
  66. Press the red button to shoot your Undead Disintegrator.  You 
  67. must release the red button to shoot again.  It requires one 
  68. second to reload your Undead Disintegrator.
  69.  
  70. 4. CONSOLE CONTROLS 
  71.  
  72. GAME SELECT SWITCH
  73. GAME RESET SWITCH
  74. Press down either the GAME SELECT or RESET switch to start the 
  75. game.  Pressing either the GAME SELECT or RESET switch during 
  76. the game has no effect.
  77.  
  78. TV TYPE SWITCH
  79. DIFFICULTY SWITCHES
  80. The TV TYPE and DIFFICULTY switches are not used in this game.
  81.  
  82. 5. LEGAL STUFF
  83.  
  84. Permission is granted to distribute the ROM code for the Atari 
  85. 2600 game, Skeleton, provided that this text file is included 
  86. with the code.  Skeleton may be included on websites and 
  87. shareware or freeware compilations, but please contact Eric 
  88. Ball first. 
  89.  
  90. The end user is granted permission to use the ROM code with an 
  91. emulator, or to make a single cartridge for use with their 
  92. Atari 2600 system, or use a RAM cartridge such as a Cuttle Cart 
  93. or Supercharger if they have that capability.
  94.  
  95. Permission is NOT granted for any individual to manufacture or 
  96. distribute cartridge versions of the ROM code for another end 
  97. user under any circumstances.
  98.  
  99. Skeleton (C) 2002 Eric Ball, all other rights reserved
  100.